• En lykkelig slutning

    By Priscilla Del Cima on Wednesday, 14 October 2015 - 8:41pm
    Message type:

    Enhver trope til enhver smag

    Hej fans,

    Det har været nogle spændende dage for os alle! Men alle ting må have en slutning. Og dette er en lykkelig én!

    Dette er den sidste besked i vores oktober 2015 kampagne. Vi vil gerne takke jer alle for jeres fantastiske støtte. Sammen har vi indsamlet 170.000 USD! 7700 donorer har rundhåndet givet til OTW (Organisationen for Transformative Værker) denne uge. På grund af fans som dig, der har doneret og spredt budskabet, kan OTW være med til at holde fanværker og fandom-kultur i live.

    Din støtte hjælper OTW med at fortsætte dens mission ved at opmuntre og støtte passionen og aktiviteterne hos fans som dig selv, og det er på grund af dig, at denne kampagne har en lykkelig slutning. Mange tak!

    Kærlig hilsen,
    The Organization for Transformative Works (Organisationen for Transformative Værker)

    P.S. Her er et smugkig på, hvad vi har på vej til dig i de kommende måneder:


    Dette nyhedsindlæg blev oversat af OTW's frivillige oversættere. Vil du vide mere om vores arbejde, kan du besøge Oversættelsessiden på transformativeworks.org.

  • Five Things AD&T Coded This Year (And One That's Still to Come)

    By Janita Burgess on Tuesday, 13 October 2015 - 4:02pm
    Message type:

    Different Tropes for Different Folks – OTW Membership Drive October 2015

    The members of the AO3 development team — known as "Accessibility, Design & Technology" (AD&T) — don't just build the Archive software and make sure the Archive servers stay happy even under stress. We use the AO3, too: as authors, fanartists, readers, commenters, reccers, challenge mods, and more. We're thankful for your generous donations that pay for the servers we spend so much time working and playing on (although it's usually a little more work than play). On that note, here are some features we've rolled out that we're especially proud of or excited about.

    1. Homepage

    The homepage redesign was one of the most visible changes the Archive underwent this past year, and it was also one of the longest in the making. While it only took about eight months from writing the first line of code to deploying the finished product, the design plans date all the way back to October 2010 — that's longer than most of us have been on AD&T! The homepage was an enticing project to undertake not just because we were looking forward to the new functionality (Favorite Tags!), but because it allowed us to say thank you to the AD&T volunteers who came before us by making their ideas a reality.

    2. Open Doors API

    We all love the Open Doors project, which rescues fanworks from smaller archives that are scheduled to go offline or otherwise in danger of disappearing. Unfortunately, the Open Doors code was a little rusty — but then our Open Doors liaison Ariana rose to the challenge!

    About 20 years ago, in the early days of Internet fandoms, Ariana used to create and maintain fanfic archives for her fandoms, including Randall and Hopkirk (Deceased) and Space: 1999. When she found AO3, she decided that having all her fandoms under one metaphorical roof was a better idea and joined AD&T to help out. Ariana put her fannish interests together with her professional knowledge of APIs and polished up Open Doors' importing code, and now we can all look forward to seeing even more at-risk archives preserved for future generations of fans.

    3. Mobile filters

    Computers are key for coding, but like a huge percentage of Archive visitors, the AD&T volunteers frequently access the site from their phones or tablets too. That means we were all on familiar terms with the frustration of scrolling to the bottom of the page to reach the filters on our phones. It was something we wanted to fix, and had indeed been working on, but other, more urgent problems kept cropping up and needing attention.

    But then AD&T co-chair Sarken found herself sick in bed and wanting fic of a certain rating featuring her new OTP. After a few days of scrolling to the bottom of the work listings, Sarken went back to her computer with a mission: finish the mobile filters.

    After that, it was just a few short weeks of discussion and testing before Release 0.9.57 put an end to the days of scrolling to reach the filters.

    4. Work stats HTML changes

    For some of us on AD&T, every hit on a work is a silent reassurance that someone is interested in what we've created — but for others, it's a glaring reminder of every kudos or comment we didn't receive. Because we had such different interpretations of the same statistic, we knew our users would, too, so we included a preference for controlling the display of hit counts on your own or all works. However, as we've adjusted our code to accommodate our growth and improve performance, caching bugs crept in and these preferences stopped working. We knew we needed a new approach to help with this old problem.

    We put our heads together and realized our skin system gave us a pretty good solution not just for this issue, but for hiding other statistics (e.g. kudos counts) as well. With a few small tweaks to our HTML in our July release, we made it easy for users to create a Site Skin that will hide any statistic they don't want to see.

    5. Draft deletion date added to draft blurbs

    As creators and consumers of fanworks ourselves, we were always heartbroken when Support shared reports of users who have lost their works due to the limited lifespan of drafts. Sadly, the big chunk of code that controls works, drafts, and tags is very old and intricate — it would need a lot of rewriting to keep drafts around forever without adding extra work for the tag wranglers.

    However, we've found that little changes can make a huge difference in this area. We're happy to say that we've received far fewer reports of accidentally lost drafts since Release 0.9.56, when AD&T and Systems volunteer james_ noticed we weren't displaying the deletion date on draft blurbs and added it. (We'd be remiss if we didn't take this opportunity to remind you to always keep a backup copy of your work elsewhere!)

    And one thing we haven't done yet...

    AD&T volunteers and liaisons speak a number of different languages, so we're excited every time we get a step closer to offering the whole Archive experience in languages other than English — and we're thrilled to say we've recently taken one of the biggest steps yet! Last year, Scott made the FAQ section translatable, and this year, james_ has begun working on doing the same for our emails. We're working closely with our amazing Translation committee to try out possible tools for their work and we can't wait to flip the switch that will let our users select a language on offer and receive notifications from us in that language. However, there's a lot left to do!

    We are only a small team and frequently find ourselves with a server emergency or broken code at hand that needs immediate attention, meaning other big projects get delayed. This doesn't mean we don't care — just like you, we want to see the Archive grow and prosper and be a welcoming space for everyone who wants to use it. (More fanworks for us, too!) Please help us ensure that the Archive servers stay around for a long time, and donate today!

  • Fem saker AD&T har kodat i år (och en som kommer så småningom)

    By Sofia on Tuesday, 13 October 2015 - 3:42pm
    Message type:

    Fandom-smaken är som baken

    Medlemmarna i utvecklarteamet för Archive of Our Own – AO3 (Vårt Eget Arkiv) — kända som Tillgänglighet, Design och Teknik (AD&T) — bygger inte bara mjukvaran för AO3 och ser till att våra servrar håller sig pigga även under stress. Vi använder också AO3 som skribenter, fankonstnärer, läsare, kommentarskrivare, rekommendationsskrivare, moderatorer för utmaningar med mera. Vi är tacksamma för era generösa gåvor som betalar för servrarna som vi lägger så mycket tid på att arbeta och leka med (fast det är vanligtvis lite mer arbete än lek). På tal om det, här är några saker vi gjort som vi är särskilt stolta eller glada över.

    1. Hemsidan

    Den nya designen på hemsidan är en av de mest synliga förändringarna som skett på AO3 under året som gått och det var också en av de saker som tog längst tid. Det tog bara åtta månader från att den första biten kod skrevs tills slutprodukten var implementerad, men designplanerna kom till så långt tillbaka som oktober 2010 — innan de flesta av oss ens kom till AD&T! Hemsidan var ett lockande projekt att ägna sig åt, inte bara för att vi såg fram emot den nya funktionaliteten (favorittaggar!), utan för att det gav oss en möjlighet att tacka de AD&T-volontärer som gått före oss genom att göra deras idéer till verklighet.

    2. API för Öppna Dörrar

    Vi älskar alla projektet Open Doors (Öppna Dörrar) som räddar verk av fans från mindre arkiv som är på väg att gå offline eller på annat sätt riskerar att försvinna. Tyvärr var koden för Öppna Dörrar lite rostig — men då antog Ariana, vår förbindelselänk för Öppna Dörrar, utmaningen!

    För ca. 20 år sedan, under internet-fandoms barndom, brukade Ariana sätta upp och driva fanfic-arkiv för sina fandom, inklusive Randall and Hopkirk (Deceased) och Space: 1999. När hon hittade AO3, bestämde hon sig för att det var en bättre idé att ha alla sina fandom under samma bildliga tak och anslöt sig till AD&T för att hjälpa till. Ariana kombinerade sitt fandom-intresse med sin yrkeskunskap om API och snyggade till Open Doors importeringskod, och nu kan vi alla se fram emot att ännu fler arkiv som riskerar att försvinna kan bevaras åt framtida generationer av fans.

    3. Filtrering för mobila enheter

    Datorer är nödvändiga för kodning, men liksom en stor andel av AO3s besökare går många AD&T-volontärer också in på sajten via sina telefoner och surfplattor. Vi kände alltså alla väl till frustrationen i att behöva skrolla längst ned på sidan för att komma åt filtren med våra telefoner. Detta var något vi ville åtgärda, och som vi också hade börjat arbeta med, men andra, mer akuta problem dök hela tiden upp och behövde vår uppmärksamhet.

    Men en dag låg AD&T-ordförande Sarken sjuk hemma och ville hitta fanfiction med en viss åldersgräns som innehöll hennes nya OTP. Efter att ha skrollat längst ned i listorna med verk gick Sarken tillbaka till sin dator med ett projekt: att slutföra filtren för mobila enheter.

    Därefter tog det bara några veckor av diskuterande och testande innan Släpp 0.9.57 satte punkt för allt skrollande för att komma åt filtreringen.

    4. HTML-förändringar i verkstatistiken

    För en del av oss i AD&T är varje träff ett verk får en tyst bekräftelse på att någon är intresserad av vad vi har skapat — men för andra är det en iögonfallande påminnelse om varje kudos eller kommentar vi inte fått. Eftersom vi tolkat samma statistik så olika visste vi att våra volontärer också skulle göra det, så vi lade till en inställning för att kontrollera visningen av träffar både för sina egna och för alla verk. Men, i takt med att vi justerat vår kod för att anpassa oss till tillväxt och ökad prestanda, började buggar krypa in och dessa inställningar slutade fungera. Vi visste att vi behövde ett nytt tillvägagångssätt för att komma till rätta med detta gamla problem.

    Vi slog våra huvuden ihop och insåg att vårt system med valbara stilmallar erbjöd en ganska bra lösning inte bara av detta, men också för att kunna dölja annan statistik (t.e.x antalet kudos) också. Med några mindre förändringar i vår HTML i vårt juli-släpp, gjorde vi det enkelt för användare att skapa en stilmall för sajten som döljer all statistik som de inte vill se.

    5. Datum för borttagning av utkast tillagt i presentationen av utkast

    Eftersom vi själva är skapare och brukare av verk av fans blev vi alltid ledsna när Support meddelade att användare förlorat verk på grund av den begränsade livslängden för utkast. Tyvärr är den stora biten kod som kontrollerar verk, utkast och taggar väldigt gammal och invecklad — det skulle krävas massor av omskrivande för att låta utkast vara kvar hur länge som helst utan att orsaka merjobb för taggorganiserarna.

    Men, vi har upptäckt att små förändringar kan ge stora skillnader på det här området. Vi är glada att meddela att vi har fått mycket färre rapporter om försvunna utkast sedan Släpp 0.9.56, där AD&T-volontären james_ noterade att vi inte visade borttagsningsdatumet på presentationerna av utkasten och lade till det. (Det skulle vara tjänstefel om vi inte tog tillfället i akt att påminna dig om att alltid ha en backup-kopia av dina verk någonannanstans.)

    Och en sak vi inte har gjort än...

    AD&Ts volontärer och förbindelselänkar talar många olika språk, så vi blir riktigt glada varje gång vi kommer ett steg närmare att kunna erbjuda hela AO3-upplevelsen på andra språk än engelska — och vi är exalterade över att vi nyligen tagit ett av de största stegen hittills! Förra året gjorde Scott FAQ-sektionen översättningsbar, och i år har james_ börjat jobba på att göra det samma för våra epost-meddelanden. Vi arbetar nära vår förträffliga Översättningskommite med att testa möjliga verktyg för deras arbete och vi väntar otåligt på att kunna trycka på knappen som gör att våra användare kan välja ett av de språk som erbjuds och få meddelanden från oss på det språket. Det är dock mycket kvar att göra!

    Vi är bara ett litet team och det händer ofta att vi får ägna oss åt akuta serveråtgärder eller trasig kod som kräver omedelbar uppmärksamhet, vilket gör att andra stora projekt blir föresenade. Det betyder inte att vi inte bryr oss — precis som du vill vi se AO3 växa och blomstra och vara ett välkomnande ställe för alla som vill använda sajten. (Då blir det ju fler verk av fans för oss också!)
    Hjälp oss att se till att AO3-servrarna får vara kvar länge och ge en gåva idag!

    Denna nyhetspost översattes av OTW’s översättarvolontärer. För att lära dig mer om vårt arbete, besök sidan för Översättning på transformativeworks.org.

  • Viisi asiaa, jotka koodasimme tänä vuonna (ja yksi, joka on vielä tulossa)

    By Sofia on Tuesday, 13 October 2015 - 3:41pm
    Message type:

    Trooppinsa kullakin

    Archive of Our Own – AO3:a (Oma Arkisto) ohjelmoiva ja kehittävä ryhmä — joka tunnetaan nimellä "Esteettömyys, design & teknologia” (ED&T) — ei ainoastaan tuota AO3:n ohjelmistoa ja pidä huolta siitä, että palvelimemme pysyvät tyytyväisinä stressistä huolimatta. Me käytämme itsekin AO3:a tekijöinä, fanitaiteilijoina, lukijoina, kommentoijina, suosittelijoina, haastemoderaattoreina ja monilla muilla tavoin. Olemme kiitollisia avokätisistä lahjoituksistanne , jotka auttavat maksamaan palvelimet, joiden kanssa työskentelyyn ja hauskanpitoon käytämme niin paljon aikaa (toki se on usein enemmän työtä kuin hauskanpitoa). Esittelemme tässä joitakin niistä ominaisuuksista, joita olemme saaneet aikaiseksi ja joista olemme erityisen ylpeitä ja innoissamme.

    1. Etusivu

    Yksi näkyvimmistä kuluneen vuoden aikana tapahtuneista muutoksista oli AO3:n etusivun uudistaminen, jota valmisteltiinkin varsin kauan. Vaikka ensimmäisen koodirivin kirjoittamisesta valmiin koodin käyttöönottoon ei kulunut kuin kahdeksan kuukautta, uudistuksen suunnittelu alkoi jo lokakuussa 2010, eli ennen kuin useimmat meistä olivat edes osa tätä toimikuntaa! Etusivu oli kiinnostava projekti osin siksi, että halusimme saada käyttöön uusia toimintoja (Suosikkiavainsanat!), mutta myös siksi, että toteuttamalla edellisten ED&T:n vapaaehtoisten luoman idean pystyimme osoittamaan kiitollisuuttamme heidän tekemästään työstä.

    2. Open Doors API

    Me kaikki rakastamme Open Doors (Avoimet ovet) -projektia, joka keskittyy faniteosten pelastamiseen pienemmistä arkistoista, jotka ovat sulkeutumassa tai muusta syystä vaarassa kadota verkosta. Projektin koodaus ei valitettavasti ollut ajan tasalla - ei ennen kuin projektin yhteyshenkilömme Ariana otti haasteen vastaan!

    Parikymmentä vuotta sitten, kun Internetissä toimivat fandomit olivat vielä lapsenkengissään, Ariana loi ja ylläpiti fandomiensa fikkiarkistoja, joihin kuuluivat mm. Randall and Hopkirk (ei enää käytössä) ja Space: 1999. Löydettyään AO3:n hän tuli siihen tulokseen, että kaikkien fandomien kokoaminen ns. saman katon alle oli parempi ajatus, ja liittyi ED&T:hen auttaakseen. Ariana yhdisti fanituksensa ja ammattilaisen tietonsa API:stä ja siloitteli Open Doors -projektin tuontikoodin parempaan kuntoon; hänen ansiostaan tulevaisuudessa entistä useampi uhanalainen arkisto voidaan säilyttää tuleville fanien sukupolville.

    3. Suodatinten mobiiliversio

    Tietokoneet ovat ohjelmoinnin perusta, mutta niin AO3:ssa vierailevat kuin ED&T:n vapaaehtoisetkin käyttävät sivustoa myös puhelimillaan tai tableteillaan. Olemme siis kaikki tuttuja sen turhautuneisuuden kanssa, jota aivan sivun alareunaan asti vierittäminen suodatinten löytämiseksi pienellä näytöllä aiheuttaa. Halusimme korjata asian ja työstimme siihen ratkaisua, mutta valitettavasti kiireellisemmät ongelmat vaativat vähän väliä huomiotamme.

    Sitten Sarken, toinen ED&T:n puheenjohtajista, sairastui ja halusi vuodepotilaana lukea tietyn ikärajoituksen fikkejä uudesta OTP:stään. Rullattuaan teoslistaa edestakaisin muutaman päivän Sarken raahautui tietokoneelleen mielessään selkeä päämäärä: mobiilisuodattimet oli saatava valmiiksi.

    Ei kulunut kuin muutama hassu viikko, joiden aikana asiasta keskusteltiin ja koodia testattiin, ennen kuin Julkaisu 0.9.57 teki lopun turhauttavasta suodattimien luo vierittämisestä.

    4. Teostilastojen HTML-koodi muuttui

    Toisille meistä ED&T:läisistä jokainen osuma teoksessa on vakuutus siitä, että joku on kiinnostunut luomuksistamme — toisille se on kuitenkin kirpeä muistutus jokaisesta kehusta ja kommentista, joka jäi saamatta. Koska ajattelimme tilastoista niin eri tavoin, ymmärsimme käyttäjienkin tekevän niin ja lisäsimme mahdollisuuden muuttaa osumien näkyvyyttä joko vain omissa teoksissasi tai kaikissa teoksissa. Koodin mukauttaminen sivuston kasvuun ja korkeampiin suoritusvaatimuksiin kuitenkin johti siihen, etteivät asetukset lopulta enää toimineet. Tiesimme tarvitsevamme vanhaan ongelmaan uuden ratkaisun.

    Löimme viisaat päämme yhteen ja tajusimme, että teemat antoivat meille hyvän lähtökohdan asian ratkaisemiseksi sillä bonuksella, että niiden avulla voisi saada piiloon osumien lisäksi muitakin tilastotietoja (esim. kehujen määrän). Hienosäätämällä HTML-koodiamme kesäkuun julkaisussa teimme valitut tilastot piilottavan Sivustoteeman luomisen helpoksi käyttäjille.

    5. Luonnosten poistamispäivä lisätty luonnosten tietoihin

    Koska olemme itsekin faniteosten tekijöitä ja kuluttajia, koemme aina suurta myötätuntoa, kun Käyttäjätuki ilmoittaa luonnosten lyhytikäisyyden jälleen tuhonneen käyttäjien teoksia. Valitettavasti koodinpätkä, joka kontrolloi teoksia, luonnoksia ja avainsanoja, on hyvin vanha ja mutkikas, joten sen uudistaminen niin, että luonnokset olisivat ikuisia eivätkä avainsanojen järjestelijät silti saisi hermoromahdusta, vaatisi valtavasti työtä.

    Olemme kuitenkin huomanneet, että joskus pienillä muutoksilla voi saada paljon aikaan. Voimme tyytyväisinä todeta saaneemme huomattavasti vähemmän ilmoituksia kadonneista luonnoksista Julkaisun 0.9.56 käyttöönoton jälkeen. ED&T- ja Järjestelmä-toimikuntien vapaaehtoinen james_ huomasi aikaisemmassa julkaisussa puutteeseen, joka on nyt korjattu: luonnosten tiedoissa näkyy nykyään niiden tuleva poistamispäivä. (Saisimme hävetä, jos emme käyttäisi tilaisuutta muistuttaaksemme, että teoksista kannattaa aina pitää kopiota jossain muualla kuin vain AO3-sivustolla!)

    Ja yksi juttu, jota emme ole vielä tehneet...

    ED&T:n vapaaehtoiset ja yhdyshenkilöt puhuvat monia eri kieliä, joten iloitsemme jokaisesta askeleesta, joka vie meitä lähemmäs AO3:n julkaisemista muilla kielillä kuin vain englannilla. Nyt meillä on mahtavia uutisia, sillä olemme ottaneet tähän mennessä suurimman harppauksen kohti tuota tavoitetta! Viime vuonna Scott muutti UKK-osioita niin, että ne voitiin kääntää eri kielille, ja tänä vuonna james_ on pyrkinyt samaan lähettämiemme sähköpostien kanssa. Teemme tiiviisti yhteistyötä loistavan Käännös-toimikunnan kanssa nähdäksemme, mitkä työkalut tähän sopisivat; emme malta odottaa sitä hetkeä, kun pääsemme ottamaan käyttöön ominaisuuden, joka antaa käyttäjien valita haluamansa kielen ja saada ilmoituksia meiltä sillä kielellä. Vielä on kuitenkin paljon tehtävää!

    Tiimimme on pieni, joten hyvin usein palvelinten yllättävien vikojen ja rikkinäisen koodin vaatiessa huomiota joudumme jättämään suuremmat projektit odottamaan parempaa hetkeä. Tämä ei tarkoita sitä, ettemme välitä niistä — samoin kuin sinä, myös me haluamme nähdä AO3:n kasvavan ja menestyvän sellaisena tilana, johon kaikki käyttäjät ovat tervetulleita. (Faniteoksia ei voi koskaan olla liikaa!) Parhaiten autat meitä varmistamaan AO3-palvelinten pysyvyyden kauas tulevaisuuteen lahjoittamalla tänään!

    Tämän uutispostauksen käänsivät OTW:n vapaaehtoiset kääntäjät. Jos haluat lukea lisää työstämme, käy tutustumassa Käännös-toimikunnan osioon transformativeworks.org-sivustolla.

  • Пять вещей, которые AD&T сделал в этом году (и еще одна на подходе)

    By Sofia on Tuesday, 13 October 2015 - 3:40pm
    Message type:

    Разные тропы для разных людей

    Члены команды разработчиков Archive of Our Own – AO3 (Нашего архива), известной как "Доступность, Дизайн и Технологии" (AD&T) – не просто создают софт для AO3 и поддерживают наши сервера в рабочем состоянии даже при нагрузке. Мы тоже пользуемся АО3: как авторы, артеры, читатели, комментаторы, рекомендатели, модераторы челленджей и т.д. Мы благодарны за ваши щедрые пожертвования, которые платят за серверы, с которыми мы проводим так много времени, работая и развлекаясь (хотя, обычно, больше работая, чем развлекаясь). Кстати говоря, вот несколько новых фишек, которыми мы особенно гордимся.

    1. Домашняя страница

    Редизайн домашней страницы был одним из самых заметных изменений на АО3 в прошлом году, а также одним из самых долгих в подготовке. Хотя со дня написания первой строки кода до выпуска конечного продукта прошло всего лишь около восьми месяцев, планы по дизайну начали разрабатываться в октябре 2010 года - это дольше, чем многие из нас состоят в AD&T! Домашняя страница была привлекательным проектом для работы, не только потому что мы ждали новых функций (Любимые тэги!), но и потому что так мы могли сказать "спасибо" волонтерам AD&T, которые работали до нас, воплотив их идеи в реальность.

    2. API Открытых Дверей

    Мы все любим проект Open Doors (Открытые Двери), который спасает фан-работы из более мелких архивов, которые планируют уйти в оффлайн или находятся в опасности исчезновения. К сожалению, код Открытых Дверей был несколько устаревшим, но потом сотрудник Отрытых Дверей Ариана приняла вызов!

    Около двадцати лет назад, в ранние дни интернет-фандомов, Ариана создавала и поддерживала архивы фанфиков для своих фандомов, включая Randall and Hopkirk (Deceased) и Space: 1999. Когда она нашла АО3, она решила, что собрать все ее любимые фандомы под одной метафорической крышей - хорошая идея и присоединилась к AD&Т, чтобы помочь. Ариана соединила свои фанатские интересы со своими профессиональными знаниями API и усовершенствовала код импортирования Открытых Дверей, и теперь мы можем ожидать того, что еще больше архивов, подверженных риску, будут сохранены для будущих поколений фанатов.

    3.Фильтры для мобильных устройств

    Компьютеры – ключевая цель для программирования, но как и большой процент посетителей АО3, волонтеры AD&T часто заходят на сайт со своих мобильных устройств или планшетов. Это значит, что все мы прекрасно знаем, как неудобно прокручивать до конца страницы, когда надо воспользоваться фильтрами с наших мобильных устройств. Это была проблема, которую мы хотели исправить, и действительно работали над этим, но постоянно появлялись другие неотложные проблемы, нуждавшиеся в нашем внимании.

    Но как-то раз, сопредседатель AD&T Шаркен была больна и захотела найти фик определенного рейтинга с ее новым OTP. После нескольких дней прокручивания списка работ до конца, Шаркен села за компьютер с миссией: доделать фильтры для мобильных устройств.

    После этого прошло всего несколько коротких недель обсуждения и испытаний, перед тем как вышел Релиз 0.9.57, и теперь больше не нужно целыми днями прокручивать страницу, чтобы найти фильтры.

    4. Измения в HTML для отображения статистики работ

    Для некоторых из нас в AD&T каждое посещение работы – это молчаливое подтверждение того, что кто-то заинтересован в том, что мы создали. Но для других - это яркое напоминание о каждом кудос или комментарии, который мы не получили. И если мы так по-разному интерпретируем один и тот же показатель, то и наши пользователи тоже будут делать это по-разному, поэтому мы добавили настройки для управления отображением посещения одной или всех ваших работ. Однако, как только мы скорректировали код, чтобы приспособиться к росту посещений и улучшить производительность, сразу же появились баги кеширования – и настройки перестали работать. Мы знали, что нам нужен новый подход для разрешения старой проблемы.

    Мы собрались вместе и поняли, что наш системный скин дает нам возможность для отличного решения не только этой проблемы, но и для скрытия других статистических данных (например, количество кудос). С помощью небольших изменений в HTML в нашем июльском релизе, мы дали пользователям возможность легко создать скин сайта, скрывающий любую статистику, которую они не хотят видеть.

    5. В описание черновика добавлена дата удаления черновика.

    Как создатели и потребители фан-работ, мы всегда расстраивались, когда Поддержка делилась сообщениями пользователей, которые потеряли свои работы из-за ограниченного времени существования черновиков. К сожалению, большая часть кода, которая контролирует работы, черновики и тэги, очень старая и сложная - потребуется многое переписать, чтобы черновики могли храниться и при этом у обработчиков тэгов не прибавилось работы.

    Однако мы обнаружили, что небольшие изменения могут добиться значительных сдвигов в этом вопросе. Мы рады сообщить, что получили гораздо меньше сообщений о случайно потерянных проектах с момента выхода Релиза 0.9.56, когда волонтер AT&D и Системного администрирования james_ отметил(а), что мы не отображаем срок удаления черновика в описании и добавил(а) его. (Было бы непростительно, если бы мы не воспользовались возможностью напомнить вам о необходимости хранить резервную копию вашей работы в другом месте!)

    И одна вещь, которую мы еще не сделали...

    Волонтеры и сотрудники AD&T говорят на разных языках, так что мы рады каждому шагу, который приближает полный перевод АО3 на другие языки - и мы рады сообщить, что в недавно сделан большой шаг! В прошлом году, Скотт сделал переводимым раздел ВиО, а в этом году james_ начал(а) делать то же самое и с письмами. Мы тесно сотрудничаем с нашим замечательным комитетом Переводов, чтобы найти подходящие инструменты для их работы, и не можем дождаться того момента, когда можно будет включить рубильник, который позволит нашим пользователям выбирать предложенный язык и получать от нас уведомления на этом языке. Тем не менее, еще многое предстоит сделать!

    Мы всего лишь маленькая команда и часто сталкиваемся с неисправным сервером или поврежденным кодом, который требует немедленного внимания, что задерживает другие крупные проекты. Это не означает, что нам все равно - как и вам, нам хочется чтобы АО3 рос и процветал, и был гостеприимным пространством для всех, кто желает им пользоваться. (Еще больше фан-работ и для нас тоже!) Пожалуйста, помогите нам быть уверенными в том, что серверы АО3 будут работать еще долгое время и пожертвуйте сегодня!

    Этот новостной пост переведен волонтерами-переводчиками OTW. Чтобы больше узнать о нашей работе, посетите страницу "Переводы" на transformativeworks.org.

  • Pięć rzeczy, które AD&T zaprogramowało (i ta jedna rzecz, która dopiero nadejdzie)

    By Oriontsuki on Tuesday, 13 October 2015 - 3:40pm
    Message type:

    Dla każdego coś miłego

    Członkowie zespołu programistów Archive of Our Own – AO3 (Naszego Własnego Archiwum – AO3) – znanego również jako "Accessibility, Design & Technology" (AD&T) nie tylko budują oprogramowanie AO3 ale również upewniają się, że nasze serwery nie są przepracowane. My też używamy AO3 – jako autorzy, artyści, czytelnicy, komentatorzy, rekomendatorzy, moderatorzy wyzwań i inni. Jesteśmy wdzięczni za wasze hojne darowizny, które opłacą nasze serwery nad którymi spędzamy tak dużo czasu pracując i bawiąc się (choć zwykle jest więcej pracy niż zabawy.) Oto niektóre funkcje, które wydaliśmy i jesteśmy z nich niezwykle dumni oraz podekscytowani.

    1. Strona Główna

    Zmiana strony głównej jest jedną z bardziej widocznych zmian, które zaszły na AO3 w ciągu ostatniego roku i była to zmiana, której wprowadzenie zajęło najwięcej czasu. Choć od napisania pierwszej linii kodu do skończonego produktu minęło tylko około ośmiu miesięcy, plany projektowe pochodzą aż z października 2010 – większość z nas jest w AD&T krócej! Strona główna była kusząca nie tylko, dlatego że nie mogliśmy doczekać się nowych funkcji (Ulubiony Tag) ale również, bo pozwoliła nam podziękować wolontariuszom AD&T, którzy przybyli przed nami poprzez wcielenie w życie ich pomysłów.

    2. Drzwi otwarte API

    Wszyscy kochamy projekt Open Doors (Drzwi Otwarte), który ratuje prace fanowskie z mniejszych archiwów, które są zaplanowane aby przejść w tryb offline lub grozi im zniknięcie. Niestety, kod Drzwi Otwartych był trochę zardzewiały ale wtedy Ariana, łącznik Drzwi Otwartych, stanęła na wysokości zadania.
    Około dwadzieścia lat temu, we wczesnych dniach fandomów Internetu, Ariana tworzyła i konserwowała archiwa fanfikcji dla swoich fandomów, włączając Randall i duch Hopkirka i Kosmos: 1999. Gdy znalazła AO3, postanowiła, że posiadanie wszystkich swoich fandomów pod jednym metamorficznym dachem było lepszym pomysłem i dołączyła do AD&T by pomóc. Ariana połączyła swoje fanowskie zainteresowanie z profesjonalną wiedzą o API i dopracowanym kodzie impostacji Drzwi Otwarte, więc teraz możemy już cieszyć się z perspektywy zachowania jeszcze większej liczby zagrożonych stron dla przyszłych pokoleń fanów.

    3. Mobilne Filtry

    Komputery są kluczem do kodowania, ale jak większa część użytkowników AO3, wolontariusze AD&T często odwiedzają stronę ze swoich telefonów lub tabletów. Oznacza to, że również znamy ból przewijania na sam dół strony na naszych telefonach, by dotrzeć do filtrów. Był to coś, co chcieliśmy naprawić i pracowaliśmy nad tym, ale inne, pilniejsze problemy pojawiały się i potrzebowały uwagi.

    I wtedy, współprzewodnicząca AD&T Sarken znalazła się chora w swoim łóżku, szukając fica z pewnej kategorii wiekowej, który zawierał jej nowy OTP. Po kilku dniach przewijania na dół strony z listą tekstów, Sarken wróciła do swojego komputera z misją : dokończyć mobilny filtr.

    Po tym nastąpiło kilka krótkich tygodni dyskusji i testowania zanim Wersja 0.9.57 zakończyła dni konieczności przewijania by dotrzeć to filtrów.

    4. Zmiany HTML w statystykach prac

    Dla niektórych z nas w AD&T, każdy skok wskaźnika odwiedzin pracy jest cichym potwierdzeniem, że ktoś jest zainteresowany tym, co tworzymy - ale dla innych, to rażące przypomnienie o każdym kudos lub komentarzu, którego nie otrzymaliśmy. Ponieważ mieliśmy tak różne interpretacje tych samych statystyk, wiedzieliśmy że nasi użytkownicy również interpretują je inaczej, dlatego włączyliśmy preferencje kontrolowania wyświetlania odwiedzin w waszych pracach. Jednakże kiedy dostosowywaliśmy kod i poprawialiśmy wydajność, zaraźliwe błędy wkradły się i te preferencje przestały pracować. Wiedzieliśmy, że potrzebujemy nowego podejścia aby poradzić sobie z tym starym problemem.

    Usiedliśmy razem i zdaliśmy sobie sprawę, że nasze skórki systemu dały nam bardzo dobre rozwiązanie, nie tylko z tym problemem ale i z chowaniem innych statystyk (np. licznik kudos). Z kilkoma małymi zmianami w naszym HTML w a href="http://archiveofourown.org/admin_posts/3305">naszej lipcowej wersji , ułatwiliśmy użytkownikom stworzenie skórki strony, która ukryje wszelkie statystyki, których nie chcą widzieć.

    5. Data usunięcia szkicu dodana do notatki szkicu

    Jako twórcy i konsumenci pracy fanowskich, zawsze rozpaczamy gdy Wsparcie dzieli się informacjami od użytkowników, którzy stracili swoje prace z powodu ograniczonej długości “życia” szkiców. Niestety, większa część kodu, która kontroluje prace, szkice i tagi, jest bardzo stara i skomplikowana - potrzebowałaby dużo ponownego zapisu, by zatrzymać szkice na zawsze bez dorzucania administratorom tagów dodatkowej pracy.

    Jednakże odkryliśmy, że małe zmiany potrafią zrobić dużą różnicę w tej sprawie. Z przyjemnością możemy powiedzieć, że otrzymaliśmy coraz mniej reportów o przypadkowo zaginionej pracy od czasu Wersji 0.9.56 kiedy AD&T i wolontariusz Systemu james_ zauważył, że nie wyświetlamy daty na notatkach szkiców i dodał je. (Niedbalstwem byłoby gdybyśmy nie wykorzystali okazji, by przypomnieć wam o robieniu kopii zapasowych swoich prac gdzieś indziej.)

    I ta jedna rzecz, która dopiero nadejdzie

    Wolontariusze i łącznicy AD&T posługują się różnymi językami, więc jesteśmy podekscytowani za każdym razem, gdy jesteśmy o krok bliżej by zaoferować całe przeżycie AO3 w języku innym niż angielski. Jesteśmy zachwyceni mogąc powiedzieć, że ostatnio podjęliśmy się jednego z większych kroków! Scott sprawił, że sekcja FAQ jest teraz przetłumaczalna, i w tym roku, james_ rozpoczął pracę nad tym samym z naszymi emailami. Pracujemy bliżej z naszym niezwykłym komitetem Tłumaczeń, by wypróbować możliwe narzędzia dla ich pracy i nie możemy się doczekać, by przełączyć pstryczek, który pozwoli naszym użytkownikom zadecydować, w jakim języku chcieliby otrzymywać od nas oferty i powiadomienia. Jednak jest jeszcze wiele do zrobienia!

    Jesteśmy tylko małą drużyną i często znajdujemy się sytuacji awaryjnej lub z zepsutym kodem, który potrzebuje natychmiastowej uwagi, co oznacza, że inne większe projekty zostają opóźnione. To nie oznacza, że się nie przejmujemy - tak jak wy, chcemy widzieć jak AO3 rośnie i prosperuje, i jest przytulnym miejscem dla wszystkich, którzy chcą go używać. (Więcej prac fanowskich dla nas!) Prosimy, pomóż nam sprawić, by serwery AO3 pozostały czynne przez długi czas i przekaż darowiznę już dzisiaj!

    Ten post został przetłumaczony przez wolontariuszy OTW. By dowiedzieć się więcej o naszej pracy, odwiedź stronę Komisji Tłumaczeń na transformativeworks.org.

  • Cinque cose che AD&T ha sviluppato quest’anno (e una in arrivo)

    By Ridicully on Tuesday, 13 October 2015 - 3:39pm
    Message type:

    Temi diversi per persone diverse

    I membri del gruppo di sviluppo di Archive of Our Own - AO3 (Un Archivio Tutto Per Noi), conosciuto come “Accessibilità, Design & Tecnologia” (AD&T), non si limitano a sviluppare il software di AO3 e ad assicurarsi che i nostri server restino tranquilli anche quando il traffico si fa intenso. Anche noi usiamo AO3: come autori, fanartist, lettori, commentatori, recensori, moderatori per le challenge e altro ancora. Siamo grati per le vostre generose donazioni, che servono a pagare i server su cui passiamo molto del nostro tempo a lavorare e giocare (anche se, di solito, c’è sempre più lavoro che divertimento). A tal proposito, ecco alcune delle funzionalità che abbiamo implementato e di cui siamo particolarmente orgogliosi o entusiasti.

    1. La homepage

    La riprogettazione della homepage è stato uno dei cambiamenti più visibili a cui AO3 è stato sottoposto quest’anno, uno di quelli che hanno avuto bisogno di più tempo per essere ultimati. Anche se sono passati solo circa otto mesi tra la prima riga di codice e l’implementazione del prodotto finale, i piani per il nuovo design risalgono addirittura a ottobre 2010 - persino prima dell’arrivo di molti di noi ad AD&T! Il progetto di rifacimento della homepage è stato davvero stimolante, non solo perché non vedevamo l’ora di sperimentare le nuove funzionalità (Tag Preferite!), ma perché ci ha permesso di ringraziare i volontari di AD&T che sono venuti prima di noi rendendo le loro idee una realtà.

    2. L’API di Open Doors

    Tutti noi siamo affezionati al progetto Open Doors (Porte Aperte), che recupera i fanwork da archivi minori in via, o a rischio, di chiusura. Sfortunatamente il codice di Porte Aperte era un po’ obsoleto - e qui Ariana, la nostra staffer che funge da intermediaria con Porte Aperte, si è dimostrata all’altezza della sfida!

    Circa vent’anni fa, agli albori dei fandom su Internet, Ariana creava e manteneva archivi di fanfiction per i suoi fandom, tra cui L’amico fantasma e Spazio 1999. Quando ha trovato AO3, ha deciso che portare tutti i suoi fandom sotto un unico metaforico tetto fosse un’idea migliore e si è unita ad AD&T per aiutare. Ariana ha unito i suoi interessi di fan alla sua conoscenza professionale delle ritoccato il codice di importazione di Porte Aperte, e ora tutti noi non vediamo l’ora di preservare ancora più archivi a rischio per lasciarli alle prossime generazioni di fan.

    3. I filtri per i dispositivi mobili

    I computer sono essenziali per programmare, ma, come gran parte dei visitatori di AO3, anche i volontari di AD&T visitano spesso il sito dai loro cellulari o tablet. Questo significa che conoscevamo bene la frustrazione che derivava dal dover scorrere fino alla fine della pagina per arrivare alla sezione dei filtri. Era qualcosa che volevamo sistemare, e su cui stavamo effettivamente lavorando, ma c’erano problemi più urgenti da risolvere che necessitavano della nostra attenzione.

    Senonchè un bel giorno Sarken, la co-presidente di AD&T, si è ritrovata a letto ammalata, e voleva cercare fanfic con un determinato rating sul suo nuovo OTP. Dopo aver passato giorni a scorrere fino alla fine delle liste dei lavori, Sarken è tornata al suo computer con una missione: finire i filtri per i dispositivi mobili.

    A quel punto, dopo solo qualche settimana di discussioni e testing, la Release 0.9.57 ha finalmente messo fine ai giorni spesi a scorrere fino ai filtri.

    4. I cambiamenti all’HTML delle statistiche dei lavori

    Per alcuni di noi in AD&T, ogni visualizzazione di un lavoro è una silenziosa rassicurazione del fatto che qualcuno è interessato a quello che abbiamo creato. Per altri, è uno spietato memento di ogni kudos o commento che non abbiamo ricevuto. Visto che davamo interpretazioni così diverse della stessa statistica, abbiamo dedotto che per i nostri utenti dovesse essere lo stesso e abbiamo incluso una preferenza per controllare il contatore di visualizzazioni sui lavori propri o altrui. Tuttavia, mentre sistemavamo il nostro codice per permetterci di crescere e migliorare le nostre performance, sono saltati fuori dei bug della cache e le preferenze hanno smesso di funzionare. Sapevamo di aver bisogno di una nuova strategia per risolvere questo vecchio problema.

    Ci abbiamo pensato tutti assieme e abbiamo realizzato che il nostro sistema di temi era già una buona soluzione non solo per questo problema, ma anche per nascondere altre statistiche (come il conteggio dei kudos). Con qualche leggera modifica al nostro HTML nella nostra release di luglio abbiamo dato agli utenti la possibilità di creare un Tema per il sito che nasconda qualsiasi statistica che non vogliano vedere.

    5. La data di eliminazione delle bozze aggiunta alla descrizione delle bozze

    Essendo noi stessi creatori e consumatori di fanwork, eravamo sempre affranti quando Supporto condivideva i suoi rapporti su utenti che avevano perso i loro lavori a causa della durata limitata delle bozze. Purtroppo la lunga sezione di codice che controlla i lavori, le bozze e le tag è molto vecchia e intricata, e servirebbe un lungo lavoro di riscrittura per poter conservare le bozze a tempo indeterminato senza caricare gli organizzatori di tag di ulteriore lavoro.

    Abbiamo però scoperto che i piccoli cambiamenti possono fare una grande differenza in quest’area. Siamo felici di comunicare che abbiamo ricevuto molti meno rapporti su bozze perse per errore dopo laRelease 0.9.56, quando il volontario di AD&T e Sistemi james_ si è accorto che la data di eliminazione delle bozze non veniva mostrata nella descrizione delle bozze, e l’abbiamo quindi aggiunta. (E non possiamo trascurare questa opportunità di ricordarvi di fare sempre una copia di backup del vostro lavoro da qualche altra parte!)

    E una cosa che ancora non abbiamo fatto...

    I volontari e gli intermediari di AD&T parlano molte lingue diverse, per cui siamo sempre euforici tutte le volte che riusciamo ad avvicinarci all’obiettivo di offrire AO3 integralmente in lingue che non siano l’inglese. Siamo quindi entusiasti di annunciarvi che recentemente abbiamo fatto un enorme passo avanti! Lo scorso anno Scott ha reso traducibile la sezione delle FAQ, e quest’anno james_ ha iniziato a lavorare per poter fare lo stesso con le nostre email. Stiamo lavorando assieme al nostro fantastico comitato Traduzione per testare nuovi possibili strumenti per il loro lavoro, e non vediamo l’ora di premere il bottone che permetterà ai nostri utenti di scegliere una delle lingue offerte e di ricevere notifiche in quella lingua. C’è però ancora molto lavoro da fare!

    Siamo una piccola squadra e ci troviamo spesso a fronteggiare emergenze di server o codice danneggiato che richiedono la nostra immediata attenzione, quindi i grandi progetti vengono rimandati. Non vuol dire che non ce ne importa; proprio come te, vogliamo vedere AO3 crescere e prosperare e diventare uno spazio accogliente per tutti coloro che vogliono usarlo. (E anche più fanwork per noi!) Per favore, aiutaci a fare in modo che i server di AO3 resistano per ancora molto tempo, e fai una donazione!

    Questo post è stato tradotto dai traduttori volontari di OTW. Per saperne di più sul nostro lavoro, visita la pagina di Traduzione su transformativeworks.org.

  • Cinco Mudanças que o AD&T Fez Este Ano (E Uma que Ainda Está Por Vir)

    By Sofia on Tuesday, 13 October 2015 - 3:38pm
    Message type:

    Campanha de outubro de 2015 da OTW: Cada fã com Sua História

    Os membros da equipe de desenvolvimento do Archive of Our Own – AO3 (Nosso Próprio Arquivo) — conhecida como “Acessibilidade, Design e Tecnologia” (AD&T) — não apenas criam o software do AO3 e garantem que nossos servidores continuem felizes mesmo sob estresse. Nós usamos o AO3 também: como autorxs, artistas, leitorxs, comentando, recomendando, moderando desafios, e mais. Nós somos gratxs pelas suas generosas doações que pagam pelos servidores nos quais nós passamos tanto tempo trabalhando e brincando (\normalmente é mais trabalho do que brincadeira). Falando nisso, aqui estão alguns recursos que nós lançamos e dos quais estamos especialmente orgulhosxs ou animadxs.

    1. Página Inicial

    A remodelação da página inicial foi uma das mudanças mais visíveis no AO3 neste último ano, e foi também uma das mais demoradas. Embora tenha levado apenas oito meses entre escrever a primeira linha de código e a sua implementação, os planos para o design são de outubro de 2010 — isso é mais tempo do que a maioria de nós está no AD&T! A página inicial foi um projeto especialmente interessante de desenvolver não apenas porque estávamos ansiosxs pelas novas funcionalidades (Tags Favoritas!), mas também porque nos permitiu agradecer xs voluntárixs do AD&T que vieram antes de nós ao transformar suas ideias em realidade.

    2. API do Portas Abertas

    Todxs nós adoramos o projeto Open Doors (Portas Abertas), que resgata obras de fãs de arquivos menores que estão programados para sair do ar ou que de alguma outra forma correm o risco de desaparecer. Infelizmente, o código do Portas Abertas estava um pouco enferrujado — mas então nossa representante no Portas Abertas, Ariana, aceitou o desafio!

    Cerca de 20 anos atrás, nos primórdios dos fandoms na internet, a Ariana costumava criar e manter arquivos de fanfic para seus fandoms, incluindo Randall and Hopkirk (Deceased) e Space: 1999. Quando ela encontrou o AO3, ela decidiu que ter todos os seus fandoms sob o mesmo teto metafórico seria uma ideia melhor e entrou para o AD&T para ajudar. Ariana uniu seus interesses de fã com seu conhecimento profissional sobre APIs e aperfeiçoou o código de importação do Portas Abertas, e agora podemos esperar um número ainda maior de arquivos em risco sendo preservados para futuras gerações de fãs.

    3. Filtros no site para dispositivos móveis

    Computadores são a base para escrever códigos, mas como uma enorme porcentagem de visitantes do AO3, xs voluntárixs do AD&T muitas vezes acessam o site usando seus celulares ou tablets. Isso significa que nós estávamos familiarizadxs com a frustração de ter que rolar até o fim da página para acessar os filtros nos nossos telefones. Era algo que queríamos consertar, em que de fato já estávamos trabalhando, mas outros problemas mais urgentes estavam sempre surgindo e exigindo nossa atenção.

    Mas então, a co-líder do ADT&T, Sarken, ficou doente e de cama e queria uma fic com uma classificação específica do seu novo OTP. Depois de alguns dias de rolar até o fim das páginas de obras, Sarken voltou para o seu computador com uma missão: finalizar os filtros para dispositivos móveis.

    Depois disso, foram apenas algumas semanas de discussão e testes antes da Versão 0.9.57 acabar com os dias de rolar até o fim da página até alcançar os filtros.

    4. Mudanças no HTML de estatísticas de obras

    Para algunxs de nós no AD&T, cada acesso em uma obra é uma reafirmação de que alguém tem interesse em algo que criamos — mas para outros, é uma lembrança gritante de cada kudos ou comentário que não recebemos. Como tínhamos interpretações tão diferentes da mesma estatística, nós sabíamos que nossxs usuárixs também seriam assim, então nós criamos uma preferência para controlar a exibição da contagem de acessos nas suas ou em todas as obras. Entretanto, enquanto ajustávamos o código para acomodar o nosso crescimento e melhorar a performance, bugs de caching começaram a surgir e essas preferências pararam de funcionar. Nós sabíamos que precisaríamos de uma nova abordagem para ajudar com esse velho problema.

    Nós pensamos juntxs e percebemos que nosso sistema de skin nos oferecia uma solução muito boa não apenas para esse problema, mas também para esconder outras estatísticas (por exemplo: a contagem de kudos). Com alguns pequenos ajustes no nosso HTML da nossa versão de julho, nós facilitamos para usuárixs criarem uma Skin para o site que escondesse qualquer estatística que não quisessem ver.

    5. Data de exclusão do rascunho adicionada às informações sobre o rascunho

    Como criadorxs e conxumidorxs de obras de fãs, nós ficávamos muito tristes quando o Suporte compartilhava relatórios de usuárixs que perderam suas obras devido ao tempo limitado de vida dos rascunhos. Infelizmente, o grande bloco de código que controla obras, rascunhos e tags é muito antigo e intrincado — precisariamos reescrever muita coisa para manter os rascunhos permanentemente sem aumentar muito o trabalho dxs organizadorxs de tags.

    Entretanto, nós percebemos que pequenas mudanças podem fazer uma grande diferença nessa área. Ficamos contentes em dizer que recebemos bem menos relatórios a respeito de rascunhos perdidos por acidente desde a implementação da Versão 0.9.56, quando umx de nossxs voluntárixs do AD&T e do Sistemas james_ percebeu que não mostrávamos a data em que o rascunho seria apagado e acrescentou este dado às informações do rascunho. (Seríamos negligentes se não aproveitássemos esta oportunidade para mebrá-lxs de sempre manter uma cópia reserva da sua obra em algum outro lugar!)

    E uma coisa que ainda não fizemos...

    Voluntárixs e representantes do AD&T falam diversas línguas, então ficamos animadxs a cada passo que damos para oferecer a experiência do AO3 em línguas além do inglês — e estamos muito felizes em anunciar que recentemente demos o maior passo até agora! Ano passado, Scott tornou a seção do FAQ traduzível, e neste ano, james_ começou a fazer o mesmo para alguns dos nossos e-mails. Estamos trabalhando em parceria com o nosso fantástico comitê de Tradução para testar possíveis ferramentas para o trabalho delxs e não podemos esperar até apertar o botão que permitirá que nossxs usuárixs selecionem a língua utilizada e receberem notificações nela. Porém, ainda temos muito o que fazer!

    Nós somos uma equipe pequena e frequentemente temos que lidar com uma emergência com o servidor ou códigos defeituosos precisando de atenção imediata, o que significa que projetos grandes acabam sendo atrasados. Isso não significa que não nos importamos — assim como você, nós queremos ver o AO3 crescer e prosperar e ser um espaço que recebe bem todxs que desejam usá-lo. (Mais obras de fãs para nós aproveitarmos também!) Por favor, nos ajude a garantir que os servidores do AO3 vão continuar funcionando por um bom tempo e faça uma doação hoje!

    Esta notícia foi traduzida pela equipe voluntária de tradução da OTW. Para saber mais sobre o nosso trabalho, visite a página da Tradução no site transformativeworks.org.

  • Öt dolog, amit az AD&T ez évben kódolt (és egy, ami még várat magára)

    By Oriontsuki on Tuesday, 13 October 2015 - 3:38pm
    Message type:

    Madarat tolláról, rajongót fandomjáról

    Az Archive of Our Own – AO3 (A Mi Archívumunk) fejlesztési csapatának tagjai — ismertebb nevén a "Hozzáférhetőség, Dizájn & Technológia" (Accessibility, Design & Technology, AD&T) — nem csak az AO3 szervereit építgetik, illetve biztosítják, hogy az AO3 szerverei még stressz alatt is boldogak legyenek. Mi is ugyanúgy használjuk az AO3-t, mint Ti: mint szerzők, fanartistok, olvasók, hozzászólók, ajálnlók, kihívásmoderátorok, és még sok minden más. Hihetetlenül hálásak vagyunk a szervereket finanszírozó nagylelkű adományaitokért, amiken annyi időt töltünk munkával és szórakozással (habár inkább több a munka, mint a szórakozás). Most tehát következzék pár olyan, nemrég bemutatott funkció, amikre a leginkább büszkék, illetve amik miatt a legizgatottabbak vagyunk.

    1. Honlap

    A honlap átalakítása egyike volt az egyik leglátványosabb változásoknak, amin az AO3 az elmúlt évben keresztülment, illetve ez volt az egyik leghosszabb ideje készülő változás is. Míg csak nagyjából nyolc hónap telt el a kód első sorának begépelésétől a kész produktum üzembehelyezéséig, a dizájntervek egészen 2010 októberéig nyúlnak vissza — ez hosszabb idő, mint a legtöbbünk AD&T tagságának ideje! A honlap átdolgozásának elvállalása egy igazán vonzó projekt volt, nem csak azért, mert már vártuk az új funkciókat (Kedvenc kulcsszavak!), hanem azért is, mert ez lehetőséget adott arra, hogy köszönetet mondjunk az előttünk tevékenykedő AD&T önkénteseknek azáltal, hogy az ő ötleteiket megvalósítottuk.

    2. Open Doors API

    Mindannyian szeretjük az Open Doors (Nyitott Ajtók) projektet, ami olyan, kisebb archívumok rajongói munkáit igyekszik megmenteni, amelyeknél már tervezik az archívum leállítását, vagy amelyek valamilyen más formában az eltűnés veszélyétől fenyegetettek. Sajnálatos módon az Open Doors kódolása kissé rozsdás volt — azonban az Open Doors összeköttetőnk, Ariana, megfelelt a kihívásnak!

    Olyan 20 évvel ezelőtt, az internetes fandom korai napjaiban, Ariana fanfiction archívumokat készített és tartott karban a saját fandomjainak, így például a (néhai) Randall and Hopkirk archívumot és a Space: 1999 archívumot. Mikor rátalált az AO3-ra, úgy gondolta, hogy okosabb ötlet az összes fandomját egy metaforikus tető alá behúzni és csatlakozott az AD&T csapatához, hogy kisegíthesse őket. Arianna társította a rajongói érdeklődéseit a lecsiszolgatta az Open Doors importálási kódját, tehát most mindannyian nagy reményekkel várhatjuk a még több veszélyeztetett archívum megmentését a rajongók jövőbeni generációinak.

    3. Mobil filterek

    A számítógépek kulcsfontosságúak a kódolás során; azonban, mint az AO3-t látogatók nagy százaléka, az AD&T önkéntesei is gyakran látogatják meg az oldalt a telefonjaikon vagy a tabletjükön. Ez azt jelenti, hogy mindannyian nagyon is tisztában voltunk azzal a frusztrációval, ami a telefonjainkon az oldal aljára való tekeréssel jár csak azért, hogy a filtereket elérhessük. Ez egy olyan dolog volt, amit már mióta meg szerettünk volna javítani, és már ténylegesen el is kezdtünk dolgozni rajta, de más, sürgősebb problémák merültek fel és igényelték a figyelmünket.

    Azonban az AD&T társelnöke, Sarken, egy nap betegen az ágyban feküdt, és egy bizonyos besorolás szerint rendezett ficeket szeretett volna olvasni az új OTP-jétől. Pár nap után, mialatt végig a munkák listázásának aljára kellett görgetnie, Sarken küldetéstudattal telve ült vissza a számítógépéhez: be akarta fejezni a mobil filtereket.

    Ezután már csak pár rövidke hétig tartó megbeszélés és tesztelés következett, minek után a 0.9.57-es kiadás pontot tett a filterekhez való görgetés végére.

    4. HTML változások a munkastatisztikákban

    Sokunknak itt az AD&T-nél a munkák minden egyes megnyitása egyfajta néma megnyugtatás arra nézve, hogy van valaki, akit érdekel a kreálmányunk — azonban másoknak ez egy fájdalmas emlékeztetője minden egyes kudosnak vagy hozzászólásnak, amit nem kaptunk meg. Mivel ennyire különböző értelmezéseink vannak ugyanazzal a statisztikával kapcsolatban, tudtuk, hogy a felhasználóink is hasonló cipőben járhatnak, ezért hozzáadtunk egy olyan preferenciát, amivel a megnyitási számláló megjelenését lehet kontrollálni vagy az egyik, vagy az összes munkátokon. Azonban, mikor a kódolást rendezgettük, hogy a növekedést el tudjuk helyezni és a teljesítményt növelni tudjuk, sorra jöttek elő a gyorsítótáras hibák, és ezek a preferenciák nem működtek tovább. Tudtuk, hogy egy teljesen új megközelítést kell alkalmaznunk, hogy ezt a öreg hibát orvosolhassuk.

    Összedugtuk a fejünket, és rájöttünk, hogy a felületrendszerünk nem csak erre a problémára, hanem még a más statisztikák (pl. kudosszámláló) elrejtésére is egy egész jó megoldást kínál. Pár aprócska HTML-módosítás után, amiről bővebben a júliusi kiadásunkban beszéltünk, könnyebbé tettük a felhasználóknak azt, hogy olyan oldal felületet készítsenek, ami elrejti a statisztikákat, amiket nem akarnak látni.

    5. A vázlattörlési időpont hozzáadása a vázlat fülszövegéhez

    Mint ahogy mi magunk is rajongói munka készítők és fogyasztók vagyunk, mindig megszakadt a szívünk, mikor a Támogatás olyan felhasználók jelentéseit osztotta meg, akik a vázlatok korlátozott idejű élettartama miatt veszítették el a munkáikat. Sajnálatos módon, a legnagyobb része a kódolásnak, ami a munkákat, a vázlatokat és a kulcsszavakat kezeli, nagyon öreg és bonyolult — nagyon sok újraírást igényelne az, hogy a vázlatokat örökre megtarthassuk anélkül, hogy a kulcsszórendezőknek ne adjunk túl sok felesleges munkát.

    Azonban úgy találtuk, hogy ezen a területen a kis változtatások is hatalmas különbségeket jelenthetnek. Boldogan jelentjük, hogy sokkal kevesebb jelentést kaptunk véletlenül elvesztett vázlatokról, amióta a 0.9.56-os kiadásunk életbe lépett, amikor is az AD&T és a Rendszerek önkéntese, james_, észrevették, hogy nem jelenítettük meg a vázlatok fülszövegén a törlés időpontját. (Hanyagság lenne a részünkről, ha nem ragadnánk meg ezt az alkalmat arra, hogy emlékeztessünk benneteket, valahol másutt mindig tartsatok egy tartalék másolatot a munkáitokról!)

    S még valami, amit még nem csináltunk meg...

    Az AD&T önkéntesei és összeköttetői egy sor különböző nyelvet beszélnek, tehát mindig izgatottak leszünk, amikor egy lépéssel közelebb kerülünk ahhoz, hogy egy teljesen új AO3 élményt nyújthassunk az angol mellett más nyelveken is — és hatalmas örömmel mondhatjuk, hogy nemrégiben megtettük az eddigi egyik legnagyobb lépést! Tavaly Scott fordíthatóvá tette az AO3 GyIK-et, ez évben pedig, james_ elkezdett dolgozni azon, hogy ugyanezt megtehessük az e-mailjeinkkel is. Szoros együttműködésben dolgozunk a csodálatos Fordítás bizottságával azért, hogy a munkájukhoz lehetséges eszközöket kipróbálhassunk és már alig várjuk, hogy végre felkapcsolhassuk azt az opciót, ami a felhasználóinknak megengedi, hogy kiválasszanak egyet a felkínált nyelvek közül, és azon a nyelven kapjanak tőlünk értesítéseket. Azonban még mindig sok a tennivaló!

    Egy aprócska csapat vagyunk mi, és sokszor találjuk magunkat egy szervervészhelyzet kellős közepén, vagy épp egy kéz alatt lévő törött kódolás igényel azonnal közbeavatkozást, ami azt jelenti, hogy a nagy projektjeink állandóan későbbre csúsznak. Ez nem azt jelenti, hogy nincs bennünk törődés — csakúgy, mint Ti, mi is szeretnénk az AO3-t növekedni és virágzani látni, és egy olyan helyet szeretnénk belőle teremteni, ami mindenkinek, aki használni szeretné, egy befogadó teret hozna létre. (S így több rajongói munkánk lenne nekünk is!) Kérünk, hogy segítsetek nekünk abban, hogy az AO3 szerverei még sokáig velünk maradhassanak, és adományozzatok még ma!

    Ezt a hírposztot az OTW önkéntes fordítói fordították. További információért a munkánkról látogassátok meg a Fordítás oldalt a transformativeworks.org-on.

  • Fünf Dinge, die AD&T dieses Jahr programmiert hat (und eins, das noch folgt)

    By Meep on Tuesday, 13 October 2015 - 3:38pm
    Message type:

    Verschiedene Menschen, verschiedene Motive - Mitgliedschaftskampagne - Oktober 2015

    Die Mitglieder des Entwicklungsteams des Archive of Our Own – AO3 (Ein Eigenes Archiv) – auch bekannt als “Barrierefreiheit, Design und Technik”-Komitee (AD&T) – bauen nicht nur die AO3-Software und stellen sicher, dass unsere Server selbst unter Stress noch glücklich sind. Wir benutzen auch selber das AO3: als AutorInnen, FankünstlerInnen, LeserInnen, KommentatorInnen, ReccerInnen, ModeratorInnen von Herausforderungen und mehr. Wir sind dankbar für Deine großzügigen Spenden, die die Server finanzieren, an denen wir so viel Zeit mit Arbeiten und Spielen verbringen (auch wenn es normalerweise mehr Arbeit als Spiel ist). In diesem Sinne, hier sind einige Funktionen, die wir eingeführt haben und auf die wir besonders stolz sind oder auf die wir uns besonders freuen.

    1. Homepage

    Die Neugestaltung der Homepage
    war eine der sichtbarsten Veränderungen, der sich das AO3 in diesem vergangenen Jahr unterzogen hat, und sie hatte gleichzeitig mit die längste Vorbereitungszeit. Obwohl es nur etwa acht Monate vom Schreiben der ersten Zeilen an Code bis zur Umsetzung des vollendeten Produkts brauchte, lassen sich die Entwürfe bis Oktober 2010 zurückverfolgen. Das ist länger, als die meisten von uns Mitglied des AD&T sind! Die Homepage war ein verlockendes Projekt, nicht nur weil wir uns auf die neuen Funktionen gefreut haben (Lieblings-Tags!). Es war auch eine Möglichkeit, uns bei den freiwilligen HelferInnen zu bedanken, die vor uns im AD&T waren, indem wir ihre Ideen Realität werden ließen.

    2. Open Doors API

    Wir alle lieben das Open Doors (Offene Türen)-Projekt, das Fanwerke aus kleineren Archiven rettet, für die eine baldige Schließung geplant ist oder die Gefahr laufen zu verschwinden. Leider war der Offene-Türen-Code etwas eingerostet – aber dann stellte sich unsere “Offene Türen”-Verbindungsfrau Ariana der Herausforderung!

    Vor etwa 20 Jahren, in den frühen Tagen des Internetfandoms, pflegte Ariana Fanfiction-Archive für ihre Fandoms aufzubauen und zu pflegen, Randall and Hopkirk (Deceased) und Space: 1999 eingeschlossen. Als sie das AO3 entdeckte, beschloss sie, dass es eine bessere Idee wäre, alle ihre Fandoms unter einem sinnbildlichen Dach zu versammeln und trat dem AD&T bei, um zu helfen. Ariana kombinierte ihre fannischen Interessen mit ihrem professionellen Wissen über APIs und polierte den Importierungscode des “Offene Türen”-Projekts auf. Deshalb können wir uns nun alle darauf freuen, noch mehr gefährdete Archive für zukünftige Fangenerationen erhalten zu wissen.

    3. Mobilgerätefilter

    Computer sind entscheidend zum Programmieren, aber wie eine große Prozentzahl der Besucher des AO3 greifen auch die freiwilligen HelferInnen des AD&T regelmäßig von ihren Handys oder Tablets aus auf die Seite zu. Das bedeutet, dass uns allen die Frustration bekannt ist, die es auslöst, bis zum Ende der Seite scrollen zu müssen, um auf unseren Handys die Filter zu erreichen. Das war etwas, das wir lösen wollten und an dem wir tatsächlich bereits gearbeitet hatten. Andere, dringendere Probleme kamen jedoch immer wieder dazwischen und forderten unsere Aufmerksamkeit.

    Dann fand sich jedoch die AD&T Co-Vorsitzende Sarken krank im Bett wieder, auf der Suche nach Fanfiction mit einem bestimmten Rating über ihr neues OTP. Nach einigen Tagen des zum Seitenende der Werklisten Scrollens begab sich Sarken mit einer neuen Mission wieder an ihren Computer: die Mobilgerätefilter zu vollenden.

    Danach dauerte es nur wenige kurze Wochen des Diskutierens und Testens bis Veröffentlichung 0.9.57 den Tagen des zu den Filtern Scrollens ein Ende bereitete.

    4. Änderungen des Werkstatistiken-HTMLs

    Für einige von uns im AD&T bedeutet jeder Aufruf eines Werkes eine stille Bestätigung, dass jemand an dem interessiert ist, was wir erschaffen – aber für andere ist es ein greller Hinweis auf jedes Kudos und jeden Kommentar, den wir nicht erhalten haben. Da wir solch unterschiedliche Interpretationen der gleichen Statistik hatten, war uns klar, dass es unseren BenutzerInnen ebenso gehen würde. Also bauten wir eine Einstellung ein, um die Darstellung der Anzahl an Aufrufen unserer eigenen oder aller Werke zu kontrollieren. Als wir allerdings unseren Code anpassten, um mit unserem Wachstum Schritt zu halten und die Performanz zu verbessern, schlichen sich Caching-Fehler ein und diese Einstellung funktionierte nicht mehr. Wir brauchten also einen neuen Ansatz, um dieses alte Problem zu lösen.

    Wir steckten unsere Köpfe zusammen und stellten fest, dass unser Design-System uns eine ziemlich gute Lösung anbot, nicht nur für dieses Problem, sondern auch zum Verbergen anderer Statistiken (z.B. Kudos-Zahlen). Mit einigen kleinen Anpassungen unseres HTMLs in unserer Juli-Veröffentlichung machten wir es unseren BenutzerInnen einfach, ein Seiten-Design zu erstellen, das alle Statistiken verbirgt, die sie nicht sehen wollen.

    5. Datum für die Löschung eines Entwurfs zum Entwurfsüberblick hinzugefügt

    Da wir selbst ErschafferInnen und KonsumentInnen von Fanwerken sind, brach es uns immer das Herz, wenn das Support-Komitee Berichte von BenutzerInnen mit uns teilte, die ihre Werke aufgrund der begrenzten Lebensspanne von Entwürfen verloren haben. Leider ist ein großer Teil des Codes, der Werke, Entwürfe und Tags kontrolliert, sehr groß und komplex – es wäre eine Menge Umschreiben nötig, um Entwürfe für immer zu bewahren, ohne den Tagbändigern zusätzliche Arbeit zu verursachen.

    Wir haben allerdings feststellen können, dass kleine Veränderungen in diesem Gebiet einen großen Unterschied ausmachen können. Wir sind deshalb glücklich sagen zu können, dass wir seit der Veröffentlichung 0.9.56 deutlich weniger Berichte über versehentlich verlorene Entwürfe erhalten haben. Damals bemerkten AD&T und der freiwillige Helfer der Systemadministration james_ nämlich, dass wir kein Datum für die bevorstehende Löschung eines Entwurfs im Entwurfsüberblick darstellten und fügten es hinzu. (Es wäre nachlässig von uns, an dieser Stelle nicht die Möglichkeit zu ergreifen, Dich darauf hinzuweisen, immer eine Sicherungskopie Deines Werkes an einem anderen Ort aufzubewahren!)

    Und eine Sache, zu der wir noch nicht gekommen sind...

    Die freiwilligen HelferInnen und Verbindungspersonen des AD&T sprechen eine Reihe verschiedener Sprachen. Deshalb freuen wir uns immer, wenn wir einen weiteren Schritt dahin machen, die gesamte AO3-Erfahrung in anderen Sprachen als Englisch anbieten zu können – und wir sind begeistert sagen zu können, dass wir vor kurzem einen der bisher größten Schritte gemacht haben! Im letzten Jahr machte Scott die FAQ-Sektion übersetzbar und in diesem Jahr begann james_ daran zu arbeiten, das gleiche für unsere E-Mails zu erreichen. Wir arbeiten eng mit unserem tollen Übersetzungskomitee zusammen, um mögliche Tools für ihre Arbeit zu testen und wir können es nicht erwarten, den Schalter umzulegen, der es unseren BenutzerInnen ermöglichen wird, eine zur Wahl stehende Sprache auszuwählen und Benachrichtigungen von uns in dieser Sprache zu erhalten. Es ist allerdings noch eine Menge zu tun!

    Wir sind nur ein kleines Team und finden uns regelmäßig vor Servernotfällen oder defektem Code wieder, die unsere sofortige Aufmerksamkeit fordern, weshalb sich andere große Projekte verzögern. Das bedeutet nicht, dass sie uns nicht wichtig sind – genau wie Du wollen wir das AO3 wachsen und gedeihen und als Wohlfühlraum für alle sehen, die es benutzen wollen. (Das bedeutet auch für uns mehr Fanwerke!) Bitte hilf uns sicherzustellen, dass die AO3-Server noch für lange Zeit zur Verfügung stehen und spende noch heute!

    Dieser Newsbeitrag wurde von freiwilligen ÜbersetzerInnen der OTW übersetzt. Um mehr über uns und was wir tun herauszufinden, schau auf der transformativeworks.org-Seite des Übersetzungsteams vorbei.


Subscribe to Event